

4. 모든 러너는 최소 1에서 최대 15의 스탯 포인트를 가질 수 있으며, 투자할 수 있는 항목은 ‘공격력’, ‘방어력’, ‘체력’으로 각 항목당 최대 8 포인트를 투자할 수 있습니다.
5. 1의 스탯은 기본으로 지급되며 추가 스탯은 아카데미~1차 성인 기간에 이벤트 참여로 획득할 수 있습니다. 스탯은 2차 성인
기간에만 배분하여 적용되오니 주의 바랍니다.
6. 체력의 회복은 상점에서 살 수 있는 회복 아이템으로만 가능합니다.
7. 전투 중 아이템 사용 및 치유는 불가능하며, 오후 9시 전까지 완료되어야합니다.
8. 전투 및 스탯에 대한 자세한 내용은 해당 기간에 올라오는 문서를 참고 바랍니다.
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2차 성인 기간에만 사용되는 재회입니다. 해당 재화는 아카데미 ~ 1차 성인 기간에서는 사용이 불가합니다.
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아카데미 ~ 1차 성인 기간에서 진행되는 출석과 이벤트 참여로 획득할 수 있습니다.
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룩스로는 2차 성인 기간에 사용되는 회복 물품의 구매가 가능합니다.
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이동 및 점령은 전용 시트를 사용하여 진행됩니다. 아카데미 인트로 이후로 개인 시트가 배부될 예정이며 이때 배부된 시트는 '편집 가능'상태로 배부되어야 합니다.
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이동은 이전 시간으로부터 5분 후에 선언하여야 합니다. 5분 이전에 선언된 이동은 재 요청이 들어오기 전 까지 이동시켜드리지 않으며, 이로 인한 피해는 보상해드릴 수 없음을 안내드립니다.
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이동은 현재 위치한 구역에서 상, 하, 좌, 우 4방향으로 이동할 수 있으며 한번에 1칸의 이동만 가능합니다.
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구역이 아닌 곳, 전투중인 구역, 벽으로 막혀있는 구역으로의 이동은 불가합니다.
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점령 도중 이동을 선언할 경우 점령은 취소, 이동이 우선으로 이루어집니다. 이는 점령 시간이 충족되더라도 맵 상황에 반영되지 않았을 경우 점령을 취소한 것으로 판단합니다. 때문에 반드시 점령이 완료된 것을 확인 후 이동 선언을 해 주시기 바랍니다.
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점령은 현재 위치한 구역에서 점령 선언을 한 뒤 7분의 대기 시간을 가집니다. 점령 대기 시간이 종료된 후 개인 시트나 맵에서 점령 현황이 변동되어야 점령이 완료되오니 주의 바랍니다.
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점령은 미점령 구역, 타 진영 점렁 구역만을 점령할 수 있으며 같은 진영이 점령한 구역을 재 점령할 수 없습니다.
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미 점령 구역 중 랜덤으로 5곳에는 추가 점수를 얻을 수 있는 세계의 조각이 등장합니다. 조각이 위치한 구역은 당일 점령전 시작 전에 공지되며 해당 구역을 점령한 인원에게 귀속됩니다. 조각을 소유한 이가 전투중 사망시 상대에게 자동으로 양도되며 전체 조각의 개수는 5개로 제한됩니다.
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미점령 혹은 타 진영 점령 구역에서 전투가 발생할 경우 전투 승패에 따라 점령이 변동됩니다. 이는 상대가 도주한 경우 승리한 것으로 판단하며, 해당 경우 또한 땅의 점령 상황이 변동됩니다.
→ 점령 방법
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점령 요청 후 7분 대기
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전투에서 승리
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본 커뮤니티의 전투는 스탯제로, 공격, 방어, 체력에 대해서 부가적인 스탯을 갖습니다.
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전투는 디스코드 자동봇을 이용하며 턴제로 진행됩니다. 모든 턴은 [ 선공 - 방어/반격 - 후공 - 방어/반격 ] 으로 이루어지며, 모든 행동은 8분 내에 완료되어야합니다. 8분 내에 행동이 완료되지 않거나 8분이 지나고 행동할 시, 해당 공격 및 방어는 무효화됩니다.
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각 스탯의 부가치 능력은 다음과 같습니다.
룩스
점령전
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2차 성인 기간은 각 캐릭터들이 본인이 소속된 진영의 승리를 위해 점령 및 전투를 진행하는 기간입니다. 따라서 모든 캐릭터는 진영의 승리를 위해 최선을 다해 참여해야만 하며 트롤링, 룰 악용이 발견될 경우 엄격하게 제재를 가할 수 있습니다.
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2차 성인 기간 내의 제재는 상대 진영에게 이득이 되는 방향으로 주어질 예정이며 경고 2회 이상 누적 등의 사유는 개인적인 체력 피해가 주어질 수 있습니다.
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2차 성인 기간은 8월 23일(수)~8월 31일(목)까지로 조기 엔딩의 가능성이 존재합니다. 따라서 해당 기간을 확인하여 선점에 유의하여 주시기 바랍니다.
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점령전은 이동과 점령을 진행할 수 있는 전용 구글 스프레드 시트를 사용합니다. 해당 시트는 아카데미 기간 도중 한차례 사용해볼 수 있는 모의전 이벤트가 존재합니다.
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점령전은 오후 10시 30분 ~ 오후 11시 30분의 1시간 동안 진행됩니다. 이는 전투 상황 및 일부 상황에 따라 일부 인원 혹은 전체 러너에게 추가 시간이 주어질 수 있습니다. 추가적인 진행이 이루어질 경우 대상자들에게 별도의 공지가 될 예정이며 해당 러너들은 점령전이 종료되더라도 진영 회의방 및 회의용 시트의 사용이 제한됩니다.
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점령전은 점령 및 전투 위주로 이루어지며, 이로 인해 원치않는 캐릭터의 부상과 사망의 가능성이 존재합니다.
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점령전은 점수 합산제로 각 항목의 점수는 아래와 같습니다.
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구역 점령 : 1점
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생존 인원 : 2점
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세계의 조각 : 3점
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상대팀 시작점 점령 : 5점
8. 한쪽 진영이 항복을 선언하거나, 한쪽 진영의 생존자가 남아 있지 않거나 시작점이 점령될 경우 조기 엔딩이 이루어집니다.
9. 점수를 합산하여 점수가 높은 쪽이 승리하게 되며 점수가 동일할 경우 조각을 더 많이 소유하는 쪽이, 조각의 소유가 동일할 경우
생존자 수가 더 많은 쪽이 승리하게 됩니다.
10. 항복은 생존자 수가 1/3이 되거나 상대 진영과의 점수가 30점 이상 차이나는 경우 항복할 수 있으며 항복을 선언한 경우 점수
합산과는 관계 없이 진영 패배로 이어집니다.
이동&점령
전투
공격력
방어력
체력
반격
기본 다이스/능력치
1D20
100
1D20
2차 성인 기간 최종 다이스
1D20+추가 스탯 (최대 8)
100+10*N (최대 8)
스탯 투자
불가능






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